Nachdem ich vorhatte eine größere Anzahl Bilder hochzuladen, habe ich beschlossen, daß dies mit meiner manuellen Gallerie viel zu aufwändig ist. Ergo hab ich mich mal umgesehen und für simpleviewer entschieden. Genau diese ist nun auch verlinkt.
Im Grunde ist es recht einfach auf einen Punkt zu bringen: Alles das Gleiche.
“Halt”, “Neee”, “Stimmt ja gar net!!!” … Ja, ich höre die Rufe. Die ganzen Spiele unterscheiden sich doch so sehr in den Details und Feinheiten und überhaupt. Und der Endcontent bei Spiel A ist doch viel motivierender als der bei Spiel B und somit eben auch anders. NEIN! Unter dem Strich läuft es, neben PVP, darauf hinaus 10 Wölfe, Schafe, Schweine, Goblins, Gnolle, Trolle, Oger oder was weiss ich was zu töten. IMMER. Das kann, richtig verpackt, sehr lange Spass machen. WoW habe ich mit Erscheinen Anfang 2005 begonnen und mehr oder minder intensiv gespielt bis 2008. Wobei schon zwischen dem ersten und dem zweiten AddOn eine sichtbare Pause lag. Aber irgendwann ist eben die Luft raus.
In der Zwischenzeit habe ich so ziemlich alles was kommerziell rauskam probiert. Guild Wars, Dungeons & Dragons, Vanguard, Tabula Rasa, Lord of the Rings, Warhammer, EvE, Age of Conan … Alles nix. Unter dem Strich wieder alles das Gleiche in etwas anderer Verpackung. Die anfängliche Motivation sank jeweils noch vor Ende des Probemonats auf 0. Da ist mir persönlich meine Zeit dann doch zu Schade für.
Randbemerkung: Guild Wars. Das war noch das Interessante von allem “nach WoW”. Schon die Tatsache, sich nen reinen PVP-Char erstellen zu können, der direkt Maxlevel hat war eine tolle Idee. Wer noch Levellust hatte, der konnte das tun, wer Kloppen will, der konnte eben auch das tun. Ohne Umwege. Und mit allen Klassen. Aber langfristig was das für mich nicht von Nutzen, da ich nicht so der PVPler bin.
Auch das neue Aion hat mir kaum 14 Tage Spass geboten … Sah alles vielversprechend aus, aber schon mit Level 16 hat mich die Motivation verlassen. Jaja, ich weiss. PvP, Endgame etc. hab ich alles noch nicht gesehen. Aber: So what? Drauf geschissen! Meine Motivation reicht halt schon nichtmal mehr für den Weg dahin, wenn sich die Spiele eben alle so ähnlich sind. Da kann mir der Endcontent gleich gestohlen bleiben. Zumal das bei vielen Spielen übliche (ja, bei AION nicht) Raiden in den immer gleichen Instanzen nach tollen neuen virtuellen Kleidungsstücken irgendwie echt sinnbefreit ist. Aber jedem das Seine. Ich fand, zumindest Anfangs, den Weg das Ziel. Und den ersten Char auf in WoW auf Level 60 zu spielen, DAS hat wirklich noch Spass gemacht. War alles so schön neu.
Eine bessere Lösung habe ich halt auch nicht. Aber Fazit ist dann wohl, dass wenn man ein MMORPG ausgiebig gespielt hat, ist man erstmal raus für Neuerscheinungen. Neue Spiele sind dann für neue (MMORPG) Spieler. Zumindest aus meiner Sicht. Mal gucken wie viele Jahre es braucht bis a) wieder echte Lust auf diese Art Spiel entsteht oder b) neue Ideen kommen, die mit bislang nicht mal im Traum einfallen …
Vielleicht schafft Bioware es ja mit Star Wars, bei dem ja angeblich ganz dolles Storygameplay drin sein soll – das wär ja mal was, das spannender klingt wie eine neue dumme Erklärung warum ich nun 10 Schafe töten muss. Ich bin gespannt, aber meine Hoffnung hält sich in extrem engen Grenzen.
Das ganze hat aber sein Gutes. Man kommt wieder dazu ganz viele “normale” Spiele zu spielen und unter dem Strich immer noch viel weniger Zeit vor PC oder Konsole verbracht zu haben. Geil.
PS: Ein Phänomen, von dem ich weiss, dass ich nicht der Einzige bin der dies sein eigen nennt, ist interessant: spontane 5-Minuten-Einlogg-Attacken in WoW. In schöner Regelmäßigkeit, alle par Wochen, tritt dieses eigenartige Verhalten auf. Oft ausgelöst durch das Hören eines Tracks aus dem Ur-WoW-Soundtrack, der hier und da dank Random-Funktion im iTunes aufpoppt. Einloggen, Post gucken, Lust verloren haben. Aber dann schnell nochmal nen neuen Menschen-Char erstellt, im Wald von Elwyn vor die Kapelle gesetzt und für einige, wenige Minuten andächtig der Soundkulisse lauschen und an die ersten Tage in der virtuellen Wildnis zurückdenken *seufz*.

Nachdem am Wochende der Headstartlaunch über die Bühne ging, kam heute auch meine Collectors Edition an. Fast hätte ich sie aufgrund aktueller MMORPG-Unlust storniert. Mal gespannt, wie lange mich Aion zu fesseln vermag. Die Beta war seinerzeit schon recht vielversprechend, obwohl ich nur kurz reingeschaut habe, um beim offiziellen Launch nicht schon zuviel gesehen zu haben.
Wer Wert auf RP legt, der sollte den Server “Balder” nehmen. Einen offiziellen RP-Server seitens NC-Soft wird es nicht geben, aber die deutsche Community hat sich auf “Balder” einigen können. Dort werde ich fürs erste auf Seiten der Asmodier zu finden sein – alter Egos wie immer Kolidasor (Magier) und Asalben (Heiler), letzterer ohne ein é im Namen, da dies bei Aion nicht erlaubt ist.
Man sieht sich …

Heute muss ich an dieser Stelle einmal Werbung für eine in meinen Augen sehr lesenswerte Publikation machen. Vor drei Jahren stieß ich auf “Das unentbehrliche Kompendium für Lesenswertes und Ausgezeichnetes im Bereich der Fantasy-Literatur” und war sofort angetan. Mit Rezensionen, Interviews und Kurzgeschichten rund um die phantastische Literatur bietet das Magira-Jahrbuch auf über 400 Seiten gute Unterhaltung und eine Menge Anregung zum Füllen des eigenen Lesevorrats – bei Werken die man selbst bereits kennt, macht es dann immer noch Spass die Meinung anderer zu Lesen.
Im Gegensatz zu Jahrbüchern die ich bislang in der Hand hatte, macht Magira generell einfach Spass. Gespickt mit teils wirklich schönen Illustrationen kommt man auch visuell auf seine Kosten.
Wer also Leseanregung sucht und zu schätzen weiss, dass die Anregung selbst schon lesenswert ist, der sollte mindestens einen Blick riskieren. Das Werk erscheint seit 2001 jedes Jahr im Sommer. Mehr Infos findet Ihr auf der Magira-Website.